Dijital Oyun Teknolojileri 2026 Taban Puanları ve Sıralamaları
Dijital Oyun Teknolojileri programı 2 üniversitede toplam 4 ayrı program olarak açılıyor ve 2026 kılavuzundaki genel kontenjan toplamı 58 kişi. Yerleştirme TYT puan türü ile yapılıyor.
Bu bölümde 2025 merkezî yerleştirmesinde taban puan oluşmadı; aşağıdaki satırlarda puan yerine Dolmadı ifadesi yer alır. Tabloda kontenjanlar 2026 kılavuzundan, taban puan ve başarı sırası 2025 yerleştirme sonuçlarındandır.
Dijital Oyun Teknolojileri Bölümü Otoriter Tanıtım Rehberi
Akademik Tanımı ve Amacı
Dijital Oyun Teknolojileri; YÖK ATLAS güncel verilerine göre Türkiye genelinde çeşitli farklı üniversitede YKS puan türü ile öğrenci kabul eden 4 yıllık lisans programıdır. Eğitim süresince öğrencilere alanın gerektirdiği teorik altyapı, mesleki metodoloji ve pratik uygulama becerileri kazandırılır.
Mezun Unvanı
Dijital Oyun Teknolojileri Uzmanı / Meslek Mensubu
Başlıca Çalışma Alanları (İş İmkanları)
Kamu kurumları (ilgili bakanlıklar ve bağlı kuruluşlar), özel sektör şirketleri, kurumsal firmalar, araştırma merkezleri ve serbest meslek alanları.
TDK Sözlük Anlamı & Terminoloji
Dijital Oyun Teknolojileri; ilgili uzmanlık alanındaki bilgi birikimini ve yöntemleri mesleki standartlara uygun olarak uygulama disiplini.