8. Sınıf Matematik Ardışık Öteleme ve Yansıma

8. Sınıf Matematik Ardışık Öteleme ve Yansıma Online Testi

1 / 20
20:00

Bir bilgisayar oyununda karakter, koordinat düzleminde (2, 3) noktasında bulunmaktadır. Karakter önce x eksenine göre yansıtılıyor, ardından elde edilen görüntü 3 birim sağa ve 2 birim aşağı öteleniyor. Son durumda karakterin koordinatları aşağıdakilerden hangisidir?

Test Hakkında Açıklamalar

8. Sınıf Matematik Ardışık Öteleme ve Yansıma
8. Sınıf Matematik Ardışık Öteleme ve Yansıma Scroll back to top